Prototypage en carton, jeu sérieux, rôles inversés
Jouer la scène du rendez‑vous manqué révèle immédiatement les frictions: accueil trop rapide, formulaire obscur, couloir mal indiqué. Avec un carton, du scotch et trois chaises, on teste une file d’attente repensée, un accompagnement mobile, un message simplifié, jusqu’à trouver une combinaison fluide, digne, économiquement tenable.